quarta-feira, 2 de setembro de 2009

Concepção inicial de jogo realizada na primeira aula

O jogador é um palhaço assassino.Após sair da prisão, descobre que toda sua família foi morta.Resolve então ir atrás de quem cometeu o homicídio, aproveitando também para aumentar o número de vítimas em seu caderno negro. As vítimas são as pessoas que passam pela rua. Quanto mais vítimas, maior level o personagem terá, derrotando assim mais rápido os chefes (homens responsáveis pela morte de sua família)

A cada level, o personagem ganha 7 pontos, onde estes poderão ser distribuídos entre força, inteligência, agilidade e precisão.

O game é estilo RPG mas com jogabilidade de GTA.

O jogo se passa numa cidade movimentada, com muitas casas, prédios e empresas, mas ainda não dei nome.

Nenhum comentário:

Postar um comentário